Author Archives: adminju
Juliano Cristian da comunidade Amazon Game Dev estará apresentando os produtos e projetos da Amazon Lumberyard para a indústria desenvolvedora de Games no Big Festival em SP
Workshop Amazon no BH Game Biz em Minas Gerais
Para maiores Informações sobre o evento que é Gratuito, acesse aqui! Obrigado equipe Gaming (Associação mineira da empresas de jogos) e toda a galera do Belo Horizonte Game Biz!
Nossa comunidade AWS participou do TDC Floripa.
Participando e realizando Palestra na trilha de Cloud Computing na Sala da #Intel com os serviços da #Amazon GameLift e #Lumberyard engine para a comunidade dev de Florianópolis – SC. Sobre todo o TDC Floripa: Diversas trilhas dos mais variados temas … Continue reading
Amazon Game Dev chegando com palestras técnicas junto a comunidade Game Dev.
Olá Pessoal, Tudo bem com vocês? Esta semana, mais precisamente no dia 16/03 as 19hs estarei fazendo uma super palestra sobre desenvolvimento de Games na Lumberyard, engine da Amazon, e além disso eu e meu parceiro Paulo Dalmas, estaremos também … Continue reading
Prêmio Amazon Lumberyard engine 2017.
Reconhecido pela empresa mais inovadora do mundo, Amazon Lumberyard com o “Prêmio Golden Buzz Saw” e agora evangelista para comunidades games devs e universidades do Brasil.
Amazon Lumberyard 1.8
Amazon Lumberyard libera versão 1.8 com novidades! Uma nova versão do motor de jogo Amazon Lumberyard está agora disponível para os desenvolvedores. A versão 1.8 acrescenta uma nova estrutura para facilitar a adição de novos conteúdos ou a disponibilização de … Continue reading
Lançamento acelerado com o Amazon GameLift (Estudo de caso de cliente)
Fundado em 2012 por cinco veteranos da indústria de jogos, o Proletariat, com sede em Boston, é uma empresa de jogos independentes focada na construção de experiências multiplayer inovadoras. Eles são os mentores por trás do premiado World Zombination, um … Continue reading
A importância das game jams para o mercado de desenvolvimento de jogos.
A dias atrás tive a oportunidade de conferir e participar da Global Game Jam 2017, onde em cada um dos três dias, estive acompanhando as atividades em 3 cidades diferentes onde também realizei palestras em desenvolvimento com a Lumberyard Engine … Continue reading
