Category Archives: Game Jams

Campeões da 1ª GameJam UNIFAE, terão mentorias técnicas com soluções da Amazon Game Tech e de Negócios para inserirem seus jogos no mercado.

Os dois desenvolvedores Bruno Pizol e Gustavo Franco e suas equipes, foram os campeões da 1ª GameJam UNIFAE realizada pela UNIFAE de São João da Boa Vista SP, evento que contou com a participação de mais de 10 studios Indies … Continue reading

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Palestrando na Trilha Cloud do TDC Floripa – Cloud for Games

http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2019/florianopolis/trilha-cloud  

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Obrigado Região Norte do Brasil! Foi um prazer XIII Seminário de jogos Eletrônicos

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Notas de release do Lumberyard – Beta 1.18

O Lumberyard Beta 1.18 adiciona novos recursos, melhorias e correções. Já que a Amazozn Game Tech continua aprimorando o Lumberyard, gostaríamos de agradecer a todos da nossa comunidade de desenvolvedores. Sem a participação nos fóruns, suas mensagens e seus relatórios … Continue reading

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Lumberyard Release Notes – Beta 1.17

O Lumberyard Beta 1.17 adicionou mais de 70 novos recursos, melhorias e correções. À medida que a Amazon Game Tech continua a melhorar o Lumberyard, eles querem agradecer a todos em nossa comunidade, cujas sugestões nos ajudam a fazer um … Continue reading

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Como o GameSparks ajuda os espectadores do Twitch a entrar no jogo

Olá pessoal! A pedidos, hoje iremos falar sobre aAmazon GameSparks e seus recursos para os Game Devs! Integrações do Twitch com o seu jogo e utilizando recursos da GameSparks e Lumberyard engine. Uma das “100 empresas com maior probabilidade de … Continue reading

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A importância das game jams para o mercado de desenvolvimento de jogos.

A dias atrás tive a oportunidade de conferir e participar da Global Game Jam 2017, onde em cada um dos três dias, estive acompanhando as atividades em 3 cidades diferentes onde também realizei palestras em desenvolvimento com a Lumberyard Engine … Continue reading

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