Category Archives: GameSparks
Case Amazon Lumberyard
Ola pessoal! Um 2021 iluminado a todos!Estou trazendo um case bem bacana. Se trata do Deadhaus Sonata game do Apocalypse Studios do meu parceiro Denis Dyack. Deadhaus Sonata é um RPG de ação cooperativo e multiplayer, onde você pode interpretar … Continue reading
Campeões da 1ª GameJam UNIFAE, terão mentorias técnicas com soluções da Amazon Game Tech e de Negócios para inserirem seus jogos no mercado.

Os dois desenvolvedores Bruno Pizol e Gustavo Franco e suas equipes, foram os campeões da 1ª GameJam UNIFAE realizada pela UNIFAE de São João da Boa Vista SP, evento que contou com a participação de mais de 10 studios Indies … Continue reading
Palestrando na Trilha Cloud do TDC Floripa – Cloud for Games
http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2019/florianopolis/trilha-cloud
Obrigado Região Norte do Brasil! Foi um prazer XIII Seminário de jogos Eletrônicos
Notas de release do Lumberyard – Beta 1.18
O Lumberyard Beta 1.18 adiciona novos recursos, melhorias e correções. Já que a Amazozn Game Tech continua aprimorando o Lumberyard, gostaríamos de agradecer a todos da nossa comunidade de desenvolvedores. Sem a participação nos fóruns, suas mensagens e seus relatórios … Continue reading
Como o GameSparks ajuda os espectadores do Twitch a entrar no jogo
Olá pessoal! A pedidos, hoje iremos falar sobre aAmazon GameSparks e seus recursos para os Game Devs! Integrações do Twitch com o seu jogo e utilizando recursos da GameSparks e Lumberyard engine. Uma das “100 empresas com maior probabilidade de … Continue reading