Category Archives: GameSparks

Case Amazon Lumberyard

Ola pessoal! Um 2021 iluminado a todos!Estou trazendo um case bem bacana. Se trata do Deadhaus Sonata game do Apocalypse Studios do meu parceiro Denis Dyack. Deadhaus Sonata é um RPG de ação cooperativo e multiplayer, onde você pode interpretar … Continue reading

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Campeões da 1ª GameJam UNIFAE, terão mentorias técnicas com soluções da Amazon Game Tech e de Negócios para inserirem seus jogos no mercado.

Os dois desenvolvedores Bruno Pizol e Gustavo Franco e suas equipes, foram os campeões da 1ª GameJam UNIFAE realizada pela UNIFAE de São João da Boa Vista SP, evento que contou com a participação de mais de 10 studios Indies … Continue reading

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Palestrando na Trilha Cloud do TDC Floripa – Cloud for Games

http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2019/florianopolis/trilha-cloud  

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Obrigado Região Norte do Brasil! Foi um prazer XIII Seminário de jogos Eletrônicos

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Notas de release do Lumberyard – Beta 1.18

O Lumberyard Beta 1.18 adiciona novos recursos, melhorias e correções. Já que a Amazozn Game Tech continua aprimorando o Lumberyard, gostaríamos de agradecer a todos da nossa comunidade de desenvolvedores. Sem a participação nos fóruns, suas mensagens e seus relatórios … Continue reading

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Como o GameSparks ajuda os espectadores do Twitch a entrar no jogo

Olá pessoal! A pedidos, hoje iremos falar sobre aAmazon GameSparks e seus recursos para os Game Devs! Integrações do Twitch com o seu jogo e utilizando recursos da GameSparks e Lumberyard engine. Uma das “100 empresas com maior probabilidade de … Continue reading

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