Olá pesssoas, semana agitada com vários eventos com a Comunidade, mas não poderia deixar de publicar para vocês mais um post , e hoje vamos falar sobre o Script Canvas na Lumberyard engine.
Com mais de 200 atualizações neste lançamento, a equipe da Amazon Game Tech, teve a honra de lançar melhorias e recursos que continuam a ajudar os clientes a criar jogos ambiciosos conectados à nuvem, sem depender de uma frota de engenheiros especializados para isso. Ainda há trabalho a fazer, é claro, mas aqui estão alguns destaques que vale a pena conferir! Vamos lá:
Com o Lumberyard 1.14, estamos satisfeitos em testar e em ver que tornaram as variáveis uma parte central da experiência do Script Canvas. Com o novo Gerenciador de Variáveis, você tem acesso imediato a todas as suas variáveis e pode fazer novas facilmente. As variáveis também podem ser expostas como propriedades do componente, permitindo que você exponha valores de um determinado gráfico de tela de script ao inspetor de componentes da entidade. Isso ajuda você a personalizar os comportamentos de seus gráficos, bem como as fatias que usam gráficos de tela de script.
Esse foi um dos recursos mais solicitados pelos clientes/Comunidade e a Amazon Game tech ouviu! e estamos empolgados para finalmente disponibilizá-lo.
Inspirados em jogos de estratégia em tempo real, os favoritos permitem que você navegue rapidamente pelos seus gráficos com um único toque de tecla. Basta pressionar Ctrl + qualquer dígito numérico para criar o ID do favorito em seu gráfico e usar o número correspondente para retornar a essa posição. Isso não apenas ajudará você a saltar entre partes comuns do seu gráfico, mas também pode fornecer uma solução rápida e prática para colaboração. Por exemplo, quando um designer entrega um gráfico a um engenheiro para ajudar a depurar – o engenheiro não precisa vasculhar todo o gráfico, eles podem identificar apenas uma área.
Estaremos em breve trazendo mais novidades, a medida do que formos testando, analisando com a documentação oficial da Amazon Game Tech e disponibilizando para todo a comunidade game dev Lumberyard Brasil. Abraços!
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Documentação oficial Amazon Game Tech e Comunidade Lumberyard Br